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| Wie platziere ich eine Textur aus einer Grafikdatei exakt auf einer gewölbten Fläche? |
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Geschrieben von: Drachenbauer - 23.08.2015 - 17:55 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (4)
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Hallo
Ich habe da einen Drachen (so einer zum steigenlassen) entworfen, der eine Textur bekommen soll, die ich gerade zeichne.
Wie Prpjeziere ich die Textur exakt auf die segelfläche (die leicht gewölbt ist)?
Der Drachen liegt Waagerecht, und ich möchte, dass die Textur unverzerrt aussieht, wenn ich unter "Kamera" "Parallele Projektion" wähle und dann direkt in richtung der blauen Achse nach oben schaue.
Und Die Ränder der Textur sollen genau an den Ecken des Drachensegels abschließen.
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| Einschnitt in eine Röhre |
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Geschrieben von: Tharghor - 21.08.2015 - 10:48 - Forum: Bedienung & Oberfläche
- Antworten (4)
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Hallo, ich schon wieder...
Ich möchte gern eine Pacman Monster Figur erstellen.
Ich habe ein Röhre erstellt dessen Außenwand 1 mm dick ist. Nun möchte ich rundherum 4 Einschnitte machen, die oben abgerundet sind. Hat jemand einen Tipp wie ich das bewerkstelligen kann?
Danke
Tharghor
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| Ein Plugin füe IMVU-Tauglichen Export geht nicht. |
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Geschrieben von: Drachenbauer - 18.08.2015 - 18:10 - Forum: Erweiterungen
- Antworten (6)
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Hallo ich habe hein Seite gefunden, wo jemand mit sketchup etwas baut, was er dann in den IMVU 3d-Chat läd.
Video
Da würd gesagt, dass man für den benötigten Export ein bestimmtes Plugin braucht.
Meshout.rbs
aber wenn ich das in mein Sketchup lade, kommt folgender Fehler:
Zitat:Error: #<SyntaxError: c:/users/besitzer/appdata/roaming/sketchup/sketchup 2015/sketchup/plugins/meshout.rbs:272: syntax error, unexpected ':', expecting keyword_then or ',' or ';' or '\n'
when /Root$/: true # Trying ends with Root
^
c:/users/besitzer/appdata/roaming/sketchup/sketchup 2015/sketchup/plugins/meshout.rbs:273: syntax error, unexpected ':', expecting keyword_end
when /^skeleton.Room/: true # Handle01
^
c:/users/besitzer/appdata/roaming/sketchup/sketchup 2015/sketchup/plugins/meshout.rbs:274: syntax error, unexpected ':', expecting keyword_end
when /^Omni/: true # Handle01
^
c:/users/besitzer/appdata/roaming/sketchup/sketchup 2015/sketchup/plugins/meshout.rbs:275: syntax error, unexpected ':', expecting keyword_end
when /^Spot/: true # Handle01
^
c:/users/besitzer/appdata/roaming/sketchup/sketchup 2015/sketchup/plugins/meshout.rbs:276: syntax error, unexpected ':', expecting keyword_end
when /^bone/: true # Handle01
^
c:/users/besitzer/appdata/roaming/sketchup/sketchup 2015/sketchup/plugins/meshout.rbs:277: syntax error, unexpected ':', expecting keyword_end
when /^KeyFrame/: true # Handle01
^
c:/users/besitzer/appdata/roaming/sketchup/sketchup 2015/sketchup/plugins/meshout.rbs:280: syntax error, unexpected keyword_end, expecting end-of-input>
SketchUp:1:in `eval'
Laut der Read Me im runtergeladenen Ordner soll man die Datei des Plugins in den Plugin-Ordner von Sketchup stecken und genau das habe ich auch gemacht.
Wie bekomme ich das Plugin zum Laufen?
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| Zeichnung nicht immer "abpausen"? |
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Geschrieben von: Ikarus - 18.08.2015 - 00:40 - Forum: Datenaustausch
- Antworten (2)
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Da ist noch eine Frage, die mir unter den Nägeln brennt :-) Wenn ich irgendwas in Inkscape zeichne, dann nach Sketchup importiere, dann muß ich ja normalerweise mit dem Linien-Werkzeug die Konturen sozusagen "abpausen". Gibt es eine Möglichkeit Konturen nach Sketchup zu importieren, so daß sie automatisch in Sketchup-Linien umgewandelt werden? Und ich nicht abpausen muß?
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