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  Veschneiden
Geschrieben von: Gastkonto - 23.09.2015 - 14:57 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (16)

Ich möchte gerne in einem Rechteck ein Loch in der Mitte machen.
Ich habe es so gemacht:
1. Rechteckige Fläche erstellt --> mit Drücken/Ziehen zu einem Rechteck (Volumen) geformt --> gruppiert
2. Kleinere Rechteckige Fläche erstellt --> mit Drücken/Ziehen zu einem Rechteck (Volumen) geformt --> gruppiert
3. Kleines Rechteck in die Mitte des größeren rechteckes geschoben (immer noch markiert) --> Verschneiden mit Model. Klappt nicht

Kann mir jemand bitte nochmals erklären wie das genau geht? Danke.
Ich habe schon einige Beiträge gelesen und genau so (wenn ich es verstanden habe) gemacht.
Ich habe Version 15.3.3xxx

[Bild: eUoziFEm.png]

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  Im Maßstab drucken / Mac
Geschrieben von: mollbrother - 22.09.2015 - 16:20 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (3)

Hallo Leute,

kann mir einer sagen, wie ich eine Zeichnung im Maßstab unter iOS (Mac) drucken kann ?

Danke im Voraus !

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  Fläche lässt sich nicht zum Volumen Drücken/Ziehen
Geschrieben von: Neuling - 20.09.2015 - 13:05 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (1)

Ich möchte in einer Flurkarte die Grundflächen als Volumen ausbilden die bestehen aus mehreren Flächen. Versuche die ausgewählte Fläche mit der, drücken/ziehen Funktion zu erstellen. Leider drück es nur die Fläche nach unten und es entsteht kein Volumen sonder die Fläche ist als Vertiefung wahrzunehmen.


Gibt es eine Möglichkeit die Flächen so zu bearbeiten das daraus ein Volumen wird?
Gibt es eine Möglichkeit alle Flächen zu markieren und diese dann zu drücken/ziehen?

Wäre euch sehr dankbar, wen ihr mir helfen könntet.



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  Zeichnen in Layout
Geschrieben von: hermann - 20.09.2015 - 09:55 - Forum: LayOut - Antworten (3)

ich zeichne auch in Layout, wenn ich ein Rechteck drehen will, kann ich aber keinen Winkel eingeben, das ° Zeichen nimmt er nicht an, was kann ich tun?

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  Segmentierte Flächen einfärben
Geschrieben von: sascha92 - 12.09.2015 - 13:20 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (6)

Hallo Leute dies ist mein erster Beitrag in diesem Forum und ich freue mich hier zu sein Smile!

Nun zu meinem Problem, auf das ich leider trotz der Suchfunktion und langer Internetrecherche keine Antwort gefunden habe.
Ich habe ein Volumenkörper erstellt der über viele schwungvolle Flächen verfügt, welche ich mit curviloft erstellt habe. Die dadurch entstandenen Flächen wurden in viele Segmente unterteilt.. so weit so gut. Nun wollte ich es abschließend einfärben mit einer Fototextur. Doch statt die Fototextur über die gesamte Fläche zu ziehen, färbt sketchup jedes Feld extra mit der Textur ein was wirklich unschön aussieht. Nun ist meine Frage wie ich diese vielen Segmentflächen irgendwie vereinigen kann sodas eine saubere Fläche entsteht worüber ich eine beliebige Textur ziehen kann. Vielen Dank im voraus

Sascha



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  Texture für Zylinder erstellen
Geschrieben von: Gonzales - 11.09.2015 - 00:20 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (5)

Hallo,
ich möchte gern eine Texture für einen Zylinder erstellen. Wie macht man das am besten? Wenn der Zylinder einen Durchmesser von 58cm hat bei einer Höhe von 88 cm- Wie berechne ich die Texturegröße. Die Höhe kann man ja anpassen, nur damit verändert sich auch die Breite. Abgesehen davon, das mein Zylinder 2 Seiten hat anstatt einfach nur rund zu sein, hat mein Zylinder anscheinend 3 Seiten links, rechts, und mitten drinnen noch einmal. Aber das kann es doch nicht sein;oder?? Vorallem dann nicht wenn noch eine Schrift mit eingefügt werden soll.

Ich danke Euch allen.

Gonzo

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  DWG-Datei impotiert hat keine Funktion
Geschrieben von: Neuling - 10.09.2015 - 12:52 - Forum: Datenaustausch - Antworten (8)

Hallo,

habe folgendes Problem. Ich möchte eine DWG-Datei in Sketchup 2015 importieren. Diese lässt sich zwar öffnen, ist aber nicht im Maßstab, Linien liegen nicht an den dementsprechenden Positionen, Zoom-Funktion lässt sich nicht richtig verwenden, keine Verschiebung ist möglich (die Datei ist in Autocad einwandfrei zu öffnen).

Wie kann ich die DWG-Datei so importieren, dass die Datei voll funktionsfähig ist.

Danke schon mal im voraus

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  Inenseiten von Flächen nicht färben/texturieren
Geschrieben von: Manfred - 08.09.2015 - 19:11 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (1)

Hallo Forum,

ich hätte da eine Frage zur Texturierung von Innenflächen (nicht sichtbaren Flächen).

Normaler Weise belegt Sketchup alle Flächen mit einer Standardtextur/-Farbe. Im Spieledesign ist das aber nicht unbedingt erwünscht, weil es die nötige Rechnerleistung stark erhöht und somit die Performance des Spiels beeinträchtigt. Hier gilt das Motto "weniger ist mehr".

Ich habe nun schon eine ganze Weile gesucht, um das automatische einfärben von Innenflächen abzuschalten, bin aber leider nicht fündig geworden.

Hat vielleicht jemand einen Tipp, wie man das einfärben verhindern oder eingefärbte Innenflächen wieder farblos machen kann?

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  Text- (Pfeile) ausrichten
Geschrieben von: Vanessa_25 - 07.09.2015 - 00:20 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (2)

Hallo zusammen,

ich habe ein einfaches Quadrat in der 25 Beschriftungs- Punkte im gleichen Abstand zueinander ausgerichtet sein sollen, sodass ein 5 x 5 Raster ensteht.
Die Punkte habe ich durch Hilfslinien bestimmt, die Beschriftungen tragen nun aber jeweils Pfeile, die alle unterschiedlich aussehen.
Kann man diese in ihrer Form synchronisieren oder so etwas in der Art um ein ebenmäßiges Bild entstehen zu lassen?

Beste Grüße, Vanessa.

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  Hintergrund-Farbe bei Raster-Export
Geschrieben von: Vanessa_25 - 06.09.2015 - 23:15 - Forum: Datenaustausch - Antworten (4)

Hallo liebe Foren- Gemeinde,

ich habe eine 3D- Grafik erstellt und diese in folgender Form dargestellt:
Ansicht -> Flächenstil -> Linienausblendung.
Wenn ich dieses Modell nun exportiere erscheint das Bild komplett grau, ich hätte es aber gerne in weiß. Ist das möglich?

Beste Grüße, Vanessa.

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