Hallo, Gast
Du musst dich registrieren bevor du auf unserer Seite Beiträge schreiben kannst.

Benutzername/E-Mail:
  

Passwort
  





Durchsuche Foren

(Erweiterte Suche)

Foren-Statistiken
» Mitglieder: 1.230
» Neuestes Mitglied: oaruosu
» Foren-Themen: 2.678
» Foren-Beiträge: 14.642

Komplettstatistiken

Aktive Themen
Rohrdurchmesser eine Seit...
Forum: Bedienung & Oberfläche
Letzter Beitrag: Jörn Schumacher
26.03.2026 - 07:51
» Antworten: 7
» Ansichten: 5.781
2 Eihälften mit Gewinde
Forum: Bedienung & Oberfläche
Letzter Beitrag: Peter C
16.03.2026 - 17:12
» Antworten: 15
» Ansichten: 864
Platziertes Bild in Layou...
Forum: LayOut
Letzter Beitrag: Stefan8
05.03.2026 - 13:33
» Antworten: 2
» Ansichten: 436

 
  SketchUp & DraftSight Abmaße stimmen nicht mehr
Geschrieben von: HiLo - 24.11.2016 - 19:23 - Forum: Datenaustausch - Antworten (8)

Hallo Community.

Ich versuche nun schon seit 4 Stunden einige 3D Objekte per dxf-Datei zu exportieren und in DraftSight zu öffnen.

Ich habe erst mit SketchUpPro 8 mein Modell erstellt, danach einzelne Komponenten kopiert und in einer neuen Datei Eingefügt, anschließend habe ich aus dem 3D Modell ein 2D gemacht, indem ich alle zusätzlichen kanten gelöscht habe, sodass nur noch der Boden übrig ist, eben wie eine 2D Zeichnung. Danach bin ich in die Draufsicht gegangen und habe die "Zeichnung" als dxf exportiert.

Danach habe ich die Datei in DraftSight geöffnet, es sieht alles soweit gut aus, nur die Abmaße stimmen nun nicht.

in SketchUpPro 8 habe ich z.B einen Halbkreisring dieser ist 42mm im Durchmesser. In DraftSight beträgt der Durchmesser jedoch 53,673mm, zudem waren die enden nicht geschlossen, zu lang und/oder verschoben.

Danach habe ich das ganze mit SketchUpPro 2017 versucht, nun sind zwar alle kanten geschlossen, jedoch stimmen die Maße immer noch nicht, der Durchmesser beträgt 51,5212mm.


Ich möchte einige teile gerne Lasern lassen, nun mache ich mir aber sorgen, dass die teile nachher nicht passen, da die Maße falsch gelesen werden.

Ich hatte schon vermutet das ich irgendwie Zollmaße oder sonstige Maßeinstellungen falsch gesetzt hatte, dem ist aber nicht so.

Kann mir da einer von euch weiterhelfen.

Danke.
HiLo 
Smile

Drucke diesen Beitrag

  Flächen abbilden/absenken im Sandkasten-Modus
Geschrieben von: rokkan - 22.11.2016 - 23:48 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (7)

   
Komme durch meine bisherigen Fragen bzw. die erhaltenen Antworten an das gewünschte Ergebnis immer etwas näher ran. Jetzt gibt es noch eine letzte Hürde.
Das Ziel ist: auf ein mit Sandkisten-Funktion erzeugtes "Gelände" mit unterschiedlich hohen Ebenen sollen verschiedene Strukturen (Straßen, Kanäle usw) aufgebracht werden, wobei die "Kanäle" nicht aufkopiert, sondern im Untergrund "versenkt/eingegraben" werden sollen.
Dazu gibt es die Sandkisten-Funktion "Fläche Abbilden" (dann werden die ausgewählten Strukturen in das Zielobjekt "versenkt"). Mit der Funktion "Fläche Verbinden" wird lediglich eine Kopie auf dem Zielobjekt erzeugt.

Letzteres "Fläche verbinden", gelingt mir auch (aber das ist nicht das gewollte Ergebnis). Gewollt ist "Fläche Abbilden" (Versenken).

Auf dem Screenshot sieht man, dass aber nicht nur die ausgewählte Struktur (die blauen Kanäle - und nur diese habe ich markiert) "versenkt" wird, sondern auch der dazwischen-liegende Bereich, es entsteht also ein  großes "Loch" statt eines "Kanalsystems".

Vielleicht hat jemand schon einmal so was ähnliches gemacht und kennt einen Kniff. Vielen Dankk schon mal im Voraus.

Habe einen Screenshot und die SKP-Datei beigefügt.



Angehängte Dateien
.skp   Versenken.skp (Größe: 353,99 KB / Downloads: 380)
Drucke diesen Beitrag

  ungleich hohe Körper durch Fläche verbinden - wie geht das ?
Geschrieben von: rokkan - 22.11.2016 - 00:04 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (5)

   
Hallo, ich habe als Beispiel zwei Boxen, die ungleich hoch sind.  Die beiden möchte ich durch eine "geschlossene Fläche" verbinden. Man könnte auch sagen, eine "schräg stehende Fläche". Wie geht das bitte? Vielen Dank.

Drucke diesen Beitrag

  Verständnisfrage zu "Layern" (Ebenen)
Geschrieben von: rokkan - 20.11.2016 - 23:41 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (2)

In anderen Zeichenprogrammen kann man Layer (als unterschiedliche Ebenen) übereinander legen, also auf Layer 0 die Basiszeichnung, auf Layer 1 Zusatzzeichnungen, auf Layer 3 andere Zusatzzeichnungen - die verschiedenen Layer (Ebenen) kann man insgesamt oder einzeln darstellen. Bei SU bin ich aber mit dieser Herangehensweise "gescheitert", da Layer hier wohl etwas anderes bedeuten bzw. bewirken. Kann mich da bitte jemand aufklären? Vielen Dank.

Drucke diesen Beitrag

  in Einzelteile aufgelöste Objekte wieder zusammen führen
Geschrieben von: jens feu - 20.11.2016 - 12:28 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (3)

Hallo! 

Kann mir jemand helfen, wie ich diese auseinandergestückelten Objekte wieder zu einer durchgehenden Linie zusammen führen kann?

Also, ich möchte gern, dass das linke Loch so, wie das rechte aussieht.



Angehängte Dateien Thumbnail(s)
   
Drucke diesen Beitrag

  Stadtplan aus Sandkiste - unterschiedliche Höhen - Ebenen nachträglich bearbeiten ?
Geschrieben von: rokkan - 19.11.2016 - 23:58 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (3)

   
Hallo, zum Thema "Sandkiste" habe ich ein paar generelle Verständnis-Fragen.
Als "Unterlage"dient ein eingescannter Stadtplan. Daraüber ist eine gleichgroße Fläche angelegt, deren Ebene A 10 Meter höher liegt als Ebene C, der dazwischenliegende Teil B ist also "Gefälle".
Daraus wurde mit dem Sandkisten-Werkzeug ein Sandkisten-Modell angelegt, was auch funktionierte; das Sandkisten-Produkt wurde nach rechts "herausgezogen", siehe Screenshot, die beiden unterschiedlichen Ebenen und das Gefälle scheinen auch richtig vorhanden zu sein.

Da ich auf den Sandkisten-Ebenen A und C weiterarbeiten will (z. B. Straßenzüge gemäß dem eingescannten Stadtplan anlegen) habe ich testweise auf den Ebenen nachträglich Kreise angelegt um zu sehen, was passiert. Auf den noch nicht mit Sandkiste bearbeiteten Flächen (links) sind die Kreise und die Texturen ok. Auf dem Sandkisten-Modell (rechts) "flackern" die Kreise aber, das ist so nicht brauchbar.

Man könnte ja jetzt die Bearbeitungen (z.B. Straßenzüge und Plätze anlegen) separat vornehmen und anschließend insgesamt mit dem Sandkisten-Werkzeug "Flächen verbinden" auf das Sandkisten-Modell "kopieren" (was auch funktioniert, wie ich testweise festgestellt habe, auch das Gefälle wird berücksichtigt).


Heißt das, dass man generell auf Sandkisten-Modellen nicht "direkt" nachträglich bearbeiten kann und grundsätzlich mit "Flächen verbinden" arbeiten muss? Oder habe ich möglicherweise nicht sauber gearbeitet (was ich aber nicht glaube, denn das Modell ist ja zum Testen sehr einfach gehalten mit nur zwei unterschiedlich hohen Ebenen und nur einem Gefälle).

Hat jemand schonmal derartige oder ähnliche Projekte gemacht und kann mir evtl einen Tipp geben? Vielen Dank.

Drucke diesen Beitrag

  was ist - wo befindet sich das "Stilfenster" ?
Geschrieben von: rokkan - 19.11.2016 - 10:17 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (2)

Habe gelesen, dass man im "Stilfenster" Kanten/Strich-Einstellungen vornehmen kann. Sorry, wo finde ich denn das "Stilfenster" ?

Drucke diesen Beitrag

  Kanten ausblenden "objektbezogen" möglich ?
Geschrieben von: rokkan - 18.11.2016 - 21:47 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (10)

   
Hallo, ich möchte gerne bei einem Projekt die Kanten bei dem einen Objekt ausblenden, bei dem anderen nicht. Ist das möglich ? Anliegendes (sinnfreies) Beispiel: eine aus Sandkasten erstellte Fläche mit unterschiedlichen Ebenen, alle Kanten ausgeblendet. Darauf eine Box, da sollen aber die Kanten gezeigt werden, nicht wie im Bild ausgeblendet. Vielen Dank.

Drucke diesen Beitrag

  SketchUp Make 2016
Geschrieben von: Sonny - 16.11.2016 - 18:05 - Forum: Installation & Lizenz - Antworten (3)

Hallo,

ich muss die Version 16.0.19912 64 Bits von SketchUp Make auf meinen Rechner Zuhause installieren.
In der Schule arbeiten wir mit dieser Version und diese sollen wir auch für Zuhause nehmen.
Anscheinend gibt es sonst Probleme.

Leider finde ich nichts. Kann mir jemand helfen?

Drucke diesen Beitrag

  Vorankündigung: PlaceMaker
Geschrieben von: Techie - 16.11.2016 - 17:59 - Forum: Erweiterungen - Keine Antworten

wie *beeep* ist das denn:


Derzeit noch im nicht-öffentlichen Alpha-Status, eine öffentliche Beta-Version soll bald kommen.

Mehr Infos und Anmeldung zu aktuellen News auf der PlaceMaker Homepage.

Norbert

Drucke diesen Beitrag