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  Test-Lizenz für QuadFace-Tools abgelaufen
Geschrieben von: Drachenbauer - 10.12.2018 - 22:45 - Forum: Erweiterungen - Antworten (8)

Hallo

Ich habe irgendwann mal die QuadFace-Tools ausprobiert.
Dann habe ich festgestellt, dass das nur eine Test-Lizenz war.
Und die ist jetzt abgelaufen.
Wie bekomme ich nochmal eine Test-Lizenz dafür?
Oder gibt es ein anderes Plugin mit den gleichen Funktionen, das komplett kostenlos ist?

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  Diagonale Falte in Viereck umkehren?
Geschrieben von: Drachenbauer - 08.12.2018 - 20:34 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (3)

Hallo

Wenn ich mir komplexe, runde Formen in 3d-Modellen anschaue, sehe ich, dass deren ausgeblendete Geometrie meist wie die Längen- und Breiten-Grade auf einem Globus angeordnet ist.

Das sind dann viele kleine Vierecke und es gibt 2 Punkte (meist oben und unten oder vorne und hinten) auf der Form als "Pole"

Oft sind diese kleinen vierecke durch irgendeine nachträgliche Verformung des Modells dann entlang einer Diagonale in 2 Dreiecke geteilt.


Manchmal passt mir dabei die dafür gewählte Diagonale nicht in den Kram und ich möchte lieber an der anderen unterteilen, um vielleicht eine Textur schöner begrenzen zu können oder so.

Dafür kenne ich bisher nur folgende Methode:
1. die Diagonale löschen (ergibt ein viereckiges Loch in der Hülle)
2. die gewünschte Diagonale einzeichnen und so das loch wieder schließen
3. eventuelle mehrlagige Flächen löschen, Flächen korrekt ausrichten (innen- / Außen-Seite), mit gewünschter Textur füllen

Aber gibt es vielleicht auch ein Tool, das das einfacher macht?
Vielleicht so:
Die beiden Dreiecke auswählen und auf das Tool clicken und schon ist die andere Diagonale als Falte eingezeichnet.

Gibt es so etwas?

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  Sterne
Geschrieben von: cotty - 02.12.2018 - 16:38 - Forum: Galerie - Antworten (4)

Ein paar Weihnachtssterne (nach Jörgs Anleitung)...

   

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  Stray edges und die Unmöglichkeit eine Fläche zu schließen
Geschrieben von: PolyGONtrauma - 02.12.2018 - 09:05 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (2)

Hallo,

Ich bin im Umgang mit Sketchup noch absoluter Anfänger. Als Autodidakt und mithilfe von Tutorials und Internetrecherchen konnte ich bisher jede meiner Fragen irgendwann klären. Nur aktuell stehe ich leider vor einem Problem, dass ich nicht gelöst bekomme:

Für ein Panel eines Hubschraubercockpits habe ich mithilfe von Linien und Bögen eine Außenkontur erstellt und mit "Make component" vereint. Leider erkennt Sketchup diese Kontur aber nicht als "solid" an, sodass ich daraus keinen Körper ziehen kann. Rein optisch scheinen alle Einzelteile miteinander verbunden zu sein.
Der "Solid Inspector 2" berichtet mir vier "stray edges", lasse ich ihn diese korrigieren löscht er allerdings die vier Konturlinien raus?!
Das Einzelteil habe ich unten als Datei mal angehängt.

Kann mir jemand erklären worin mein Fehler liegt?

Danke!

Grüße, David



Angehängte Dateien
.skp   SMD_Frame.skp (Größe: 1,2 MB / Downloads: 339)
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  Schnittpunkte
Geschrieben von: CapitanoFinado - 26.11.2018 - 15:30 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (5)

Hallo zusammen,

bin ganz neu im Thema Sketchup,

ich habe zwar CAD Erfahrungen mit AutoCAD und bin deshalb ab und an an Methoden gewöhnt und muss mich umstellen.
Ich versuche mittels Hilfslinien die ich gezeichnet habe ein Rechteck über die Schnittpunkte zu zeichnen. Ich kann aber die Schnittpunkte der Hilfslinien nicht fangen und es kommt ein komische Gebilde daher.

Zur Zeichnung, habe die Hilfslinien durch versetzen gezeichnet.

Kann man irgendwie die Fangoptionen einstellen.

Zeichne mit Sketchup Pro 2018 ENG auf dem MAC.

Für Rat bin ich dankbar.

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  Flächen in komplexem Polygon erstellen
Geschrieben von: moneymeyer - 26.11.2018 - 14:44 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (5)

Hallo liebe Community,

gern möchte ich einen Stehtisch mit einer Husse beziehen. Gibt es eine Möglichkeit, dass SketchUp selbständig die Fläche von folgendem Polygon ermittelt? 

Wenn nicht, wie kann ich dies bei dieser relativ inhomogenen Struktur erreichen? 

[Bild: Stehtisch70cm.jpg]

(links: Diese Flächen sollten gefüllt werden; rechts: Modell für die Grundlage.



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Tongue Foto Match
Geschrieben von: Tomsax - 24.11.2018 - 14:24 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (4)

Hi Forum,
hab die Fotomatch Funktion entdeckt (echt klasse) und diverse Versuche unternommen, mein 3D Objekt in ein Foto zu integrieren. Leider wird mein Objekt nur im Kantenmodell angezeigt - die Flächen werden nicht gerendert und das Foto "scheint" durch. Wähle ich allerdings die Röntgenansicht, funktioniert die Darstellung; Texturen werden angezeigt. Wer von euch weis Rat. Vielen Dank schonmal. (MB Retina 15", aktuelles Mojave)


   



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  Zapfen-Loch-Verbindung
Geschrieben von: Giebert - 24.11.2018 - 01:36 - Forum: Bedienung & Oberfläche - Antworten (3)

Hallo,
ich versuche gerade, den Rahmen für die Seitenwand eines Schranks zu konstruieren. Dabei soll per Loch- und Zapfen-Verbindung das kurze waagerechte, mit einem Zapfen versehene Brett mit dem langen senkrechten, mit einem Loch in den Abmessungen des Zapfens versehenen Brett zusammengesteckt werden. Diese Teile habe ich erstellt.
Das Problem: wenn ich beide Objekte zusammenfüge, verschwindet immer die gesamte Fläche des Bretts, auf dem sich das Zapfenloch befindet und der Zapfen ist von außen sichbar, er steckt wie in einem leeren Raum drin. Und das nicht in der Rönntgen-, sondern in der normalen Ansicht.
Woran liegt das? Hat jemand eine Lösung?
Vielen Dank im Voraus für Eure Hilfe.

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  Neues SketchUp pro Update von heute 21.11.18
Geschrieben von: frajo - 21.11.2018 - 17:51 - Forum: Installation & Lizenz - Antworten (1)

Heute kam beim Start von SketchUp die Meldung, das eine neue Version verfügbar sei. SketchUp wurde automatisch beendet.
Gibt es Informationen was es mit diesem Update auf sich hat?

Grüße, Franz

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  Fragen zu STL Import Export in SU Make 2017
Geschrieben von: rosketch - 18.11.2018 - 21:33 - Forum: 3D-Druck - Antworten (7)

Hallo, man kann Dateien zwecks 3D Druck aus SU heraus als STLs exportieren und zwar als ASCII oder als Binärdateien (wobei die binären meist deutlich weniger Speicherplatz als ASCII benötigen). Wann und warum würde man ASCII bzw. binär abspeichern?

Dann habe ich festgestellt, dass SU manchmal bei zu importierenden STL-Dateien abstürzt (egal ob ASCII oder binär) oft wenn die etwas komplexer sind. Als Beispiel ein Screenshot und eine ZIP (mit STL drin).

Hat jemand eine Erklärung?

LG Rosketch

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