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Wenn es wieder ein richtiger Kreis sein soll, würde ich den Mittelpunkt ermitteln (z.B. CenterPointAll), den Kreis neu erstellen und mit Drücken-Ziehen das Loch erzeugen.
(Alternativ wäre eine Reparatur denkbar mit Plugin Weld und Radiergumme+Strg, dauert aber vermutlich länger und bringt keinen richtigen Kreis zurück)
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Den Mittelpunkt in der Animation habe ich mit dem Plugin CenterPointAll (per Tastenkürzel ausgeführt) ermittelt. Da der Kreis ja in diesem Zustand kein Kreis mehr ist, gibt es natürlich auch keine Ableitung mehr für dessen Mittelpunkt...