Im Raum schwebendes Objekt auf den Punk(t) ziehen
#5
Cotty meint wohl, am besten einen Eckpunkt des herumschwebenden Objekts (mit dem Move-Werkzeug) anfassen -- und diesen Eckpunkt am einfachsten auf irgendeinen Ziel-Eckpunkt im Modell ziehen, wo er dann einrastet.

Weiteres Verschieben und finales Positionieren des Schwebeobjekts dann z.B. noch entlang der Achsen bzw. mit den Ableitungen (automatischen Hilfslinien).
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RE: Im Raum schwebendes Objekt auf den Punk ziehen - von David.P - 29.01.2019 - 09:43

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