(05.11.2017 - 20:23)Rob Robberson schrieb: ...jedoch werden sie nicht in den .dae File gepackt, sondern in einen seperaten Ordner und somit kann Unity mit den Texturen nichts anfangen.
genau, die Materialien werden beim DAE- oder 3DS-Format als einzelne Textur-Dateien in ein entsprechendes Unterverzeichnis exportiert. Wenn Unity eine referenzierte Materialzuweisung beim DAE-Import nicht beherrscht, kann dies in SketchUp naturgemäss nicht behoben werden. Alternativ die Texturen separat in Unity importieren und händisch der zugehörigen Material-Eigenschaft der jeweiligen Geometrien zuweisen oder DAE-Datei und Texturen-Verzeichnis gleichzeitig, z.B. per ziehen und fallen lassen, in Unity importieren.
DAE und Texturen-Verzeichnis in das Unterverzeichnis "\Assets" des Unity-Projektes kopieren und von dort importieren kann auch funktionieren.
Norbert