07.03.2024 - 14:39
Hallo,
ich arbeite allerdings mit Pro unter Windows.
Ich kann Deinen Fehler in keinster Weise nachvollziehen.
35°
20°
Besonders die doppelten Kanten, welche gerade bei den 20° auftreten kann ich nicht erzeugen.
Es wird, wie schon Norbert vermutet, an der OpenGL-Implementierung des macOS liegen.
Ich kann nicht beurteilen, inwieweit Trimble hier Einfluss nehmen kann.
Es ist also nicht unbedingt eine Nachlässigkeit der Qualitätssicherung, denn bei den Windows-Usern funktioniert es.
So wie ich es sehe, betrifft es nur die mac-user.
Vielleicht sollte sich mal ein solcher der Sache annehmen und auch einen eigenen Test an seinem Mac-Rechner machen.
VG Peter
ich arbeite allerdings mit Pro unter Windows.
Ich kann Deinen Fehler in keinster Weise nachvollziehen.
35°
20°
Besonders die doppelten Kanten, welche gerade bei den 20° auftreten kann ich nicht erzeugen.
Es wird, wie schon Norbert vermutet, an der OpenGL-Implementierung des macOS liegen.
Ich kann nicht beurteilen, inwieweit Trimble hier Einfluss nehmen kann.
Es ist also nicht unbedingt eine Nachlässigkeit der Qualitätssicherung, denn bei den Windows-Usern funktioniert es.
So wie ich es sehe, betrifft es nur die mac-user.
Vielleicht sollte sich mal ein solcher der Sache annehmen und auch einen eigenen Test an seinem Mac-Rechner machen.
VG Peter