exakte Maße verwenden
#11
Hier mal ein Beispiel, wie man z.B. einen Quader auf einen anderen Quader verschieben könnte, Ecke auf Ecke.
Beide Quader sind gruppiert.

   
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#12
Hallo Jörg,

vielen herzlichen Dank für Deine Mühen. Bilder sagen manchal mehr als Worte: Ja, so wie bei Dir würde ich mir das vorstellen. Drehe ich bei mir ein Objekt, schweben die Elemente verschoben übereinander, sind aber nicht eingerastet.

Dummerweise habe ich alle schlechten Beispiele gelöscht. Aber ich habe die OpenGL-Einstellungen jetzt mal nach oben gesetzt. Das sieht schon besser aus, und es ist entgegen der Warnung in den Einstellungen kein Performance-Verlust festzustellen.

Ich beobachte das mal. Wenn nichts mehr von mir kommt, war es das.

LG
Radlph
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#13
Update: In der Tat - es waren die OpenGL-Einstellungen.
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