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Moin.
Angenommen wir haben einen Innenraum mit 4 Wänden, ohne Decke.
Dann kann man schräg oder senkrecht von oben hineinschauen.
Gibt es eine Möglichkeit auch eine Perspektive innerhalb des Raumes einzunehmen, also unterhalb der Decke.
So dass man virtuell im Raum "den Kopf drehen kann"?
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Die Kamera kann frei im Raum positioniert werden, also auch unterhalb der Decke. Evtl. hilft es, den Blickwinkel zu vergrößern, um mehr vom Raum zu sehen. Mit dem Umschauen-Werkzeug kann man auch eine definierte Augenhöhe angeben und dann die Umschau-Funktion nutzen.
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Gut zu wissen, dass es geht.
Durch Ausprobieren hat es sich mir bisher nicht erschlossen. Zum Testen habe ich mir drei Quader hochgezogen und die Kamera zwischen ihnen platziert.
Was dann beim Zoomen und Rotieren passiert, verstehe ich noch nicht. Ich werde mir ein Video suchen, was das erläutert.
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(24.05.2020 - 23:23)finewoodworking schrieb: ...die Kamera zwischen ihnen platziert.
Was dann beim Zoomen und Rotieren passiert, verstehe ich noch nicht.
"Ansicht > Symbolleisten... > Kamera"
Norbert
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Du meinst das Symbol "Kamera erstellen"?
Aber mein Nicht-Verstehen bezog sich nicht darauf, wie man auf etwas zugreift. Ich benötige erstmal ein Videot-Tutorial, welches zeigt, was man von der Funktion erwarten kann und was nicht.
Aber natürlich auch wie man den "Blickwinkel" (real wäre das ja ein Kegel mit einer Achse) visualisiert um ihn justieren zu können.
Die Doku der Software gibt leider zum Stichwort "camera" nix her:
https://help.sketchup.com/en/help-search?keys=camera
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26.05.2020 - 15:06
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.05.2020 - 15:07 von POSH.)
(26.05.2020 - 14:31)finewoodworking schrieb: ... erstmal ein Videot-Tutorial, welches zeigt, was man von der Funktion erwarten kann und was nicht.
Die offiz. Video-Tuts dazu
hier.
(26.05.2020 - 14:31)finewoodworking schrieb: Aber natürlich auch wie man den "Blickwinkel" (real wäre das ja ein Kegel mit einer Achse) visualisiert um ihn justieren zu können.
Vielleicht ist ja
hier was mit bei.
Norbert