06.12.2021 - 17:27
lässt sich anahand des Screenshots einer Fehlermeldung naturgemäss nicht bearbeiten, das kann vermutlich nur der Hersteller selbst in Verbindung mit der zugehörigen 3DS-Datei, weiter dazu hier.
Alternativ könnte man versuchen, mit dem freien MeshLab die 3DS-Datei zum importieren und nochmals im 3DS-Format oder einem anderen Polygon-Format wie z.B. OBJ oder DAE usw. (ohne Texturen) zu exportieren.
Norbert
Alternativ könnte man versuchen, mit dem freien MeshLab die 3DS-Datei zum importieren und nochmals im 3DS-Format oder einem anderen Polygon-Format wie z.B. OBJ oder DAE usw. (ohne Texturen) zu exportieren.
Norbert