.3DS-Datei lässt sich nicht öffnen: Importfehler
#2
lässt sich anahand des Screenshots einer Fehlermeldung naturgemäss nicht bearbeiten, das kann vermutlich nur der Hersteller selbst in Verbindung mit der zugehörigen 3DS-Datei, weiter dazu hier.

Alternativ könnte man versuchen, mit dem freien MeshLab die 3DS-Datei zum importieren und nochmals im 3DS-Format oder einem anderen Polygon-Format wie z.B. OBJ oder DAE usw. (ohne Texturen) zu exportieren.


Norbert
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RE: .3DS-Datei lässt sich nicht öffnen: Importfehler - von Techie - 06.12.2021 - 17:27

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