28.10.2014 - 13:26
OpenGL-basierte 3D-Applikationen unter einem virtualisierten Betriebssystem zu betreiben ist generell fehleranfällig. Speziell wenn für Teile der Applikation wie z.B. für Dialoge usw. kein OpenGL verwenden und somit in die per OpenGL beschleunigte 3D-Bildschirmausgabe Fenster für die unbeschleunigten Bedienelemente 'eingestanzt' werden müssen.
Sollte das Problem mit der aktuellen VirtualBox-Version nicht behoben sein, könnte man als alternativen Virtualisierer die kostenpflichtige VMware Workstation testen.
Norbert
Sollte das Problem mit der aktuellen VirtualBox-Version nicht behoben sein, könnte man als alternativen Virtualisierer die kostenpflichtige VMware Workstation testen.
Norbert