16.11.2017 - 16:56
Hallo, ich habe eine externe Textur in ein SU 2017 make Projekt über Import geladen, die Textur-Datei (*.PNG) hatte 12MB. Das Projekt war anschließend aber fast 80 MB umfangreicher als vorher, auch nach Bereinigung über die Statistik.
Gibt es eine "Faustformel" wonach man Texturen-Import "berechnen" kann (Dateiformat, Textur-Auflösung etc.) ?
Gibt es eine "Faustformel" wonach man Texturen-Import "berechnen" kann (Dateiformat, Textur-Auflösung etc.) ?