Linien scheinen bei größerer Entfernung durch Flächen durch! wie abstellen?
#9
(23.04.2015 - 09:57)MHW schrieb: Zur Grafikkarte- die reicht zum rendern und zeichnen mit anderen 3D-zeichenprogrammen problemlos (ArchiCad, Vectorworks, AutoCad, Blender...) aus. Würde mich wundern wenn das bei für ein einfacheres Programm nicht der Fall sein sollte.

das hat mit 'einfacher' nichts zu tun. SU verwendet, wie mehr oder weniger alle 3D-Modellierer, den OpenGL-Industriestandard für die beschleunigte 3D-Bildschirmausgabe. Wenn man sehr weit heraus zoomt - also das Modell sehr klein dargestellt wird - und einen Linienstil mit grosser Strichstärke verwendet, kann irgendwann die Strichstärke mehr Pixel für die Bildschirmausgabe benötigen als die eigentlich abdeckende Fläche und der Effekt tritt auf. In Produkten wo mehrheitlich Haarlinien verwendet werden, wird man den Effekt vermutlich nie zu Gesicht bekommen.

Die Hardware der AMD-Grafikkarten ist sicher leistungsfähig und stromsparend. Der OpenGL-Support ist allerdings tendenziell mehr auf die schnelle Bildschirmausgabe von 3D-Spielen als auf eine akkurate Darstellung von 3D-Modellierern optimiert, zumindest ist das die Erfahrung aus der Vergangenheit.

(23.04.2015 - 09:57)MHW schrieb: Aber is ja nu auch wurscht- offenbar kann ichs nicht ändern und muss die ganzen Linien manuell ausblenden.

offenbar den ersten Link von Cotty nicht gelesen: falls ein Aufdicken der Fassadenverkleidung oder ein Verschieben der Unterkonstruktion wegen Beibehaltung der Abmaße nicht erwünscht ist, entweder die durchscheinenden Kanten ausblenden ("Umschalt+Löschwerkzeug" o. "Kontext-Menü > Ausblenden") oder auf einem separaten Layer platzieren und selbigen ausblenden.

Norbert
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RE: Linien scheinen bei größerer Entfernung durch Flächen durch! wie abstellen? - von Techie - 23.04.2015 - 11:28

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