23.03.2020 - 11:09
MakeHuman kann direkt in vektoriellen Polygon-Formaten wie DAE, FBX und OBJ exportieren, da braucht‘s kein Blender für:
Norbert
![[Bild: Export_labelled.png]](http://www.makehumancommunity.org/w/images/1/1a/Export_labelled.png)
Norbert
Vewendung von "MakeHuman" Figuren direkt in SU
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23.03.2020 - 11:09
MakeHuman kann direkt in vektoriellen Polygon-Formaten wie DAE, FBX und OBJ exportieren, da braucht‘s kein Blender für:
![]() Norbert |
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Nachrichten in diesem Thema |
Vewendung von "MakeHuman" Figuren direkt in SU - von obroni - 22.03.2020 - 19:24
RE: Vewendung von "MakeHuman" Figuren direkt in SU - von Techie - 23.03.2020 - 11:09
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