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29.03.2017 - 19:51
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 29.03.2017 - 19:55 von jusi.)
(29.03.2017 - 19:44)cotty schrieb: Hier die nötigen Schritte...
Danke für die Schritte...JA, funktioniert! Habe es gerade ausprobiert. (hast es ja verständlich beschrieben). LG Jusi
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01.04.2017 - 23:20
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 01.04.2017 - 23:26 von rokkan.)
Hallo, eigentlich eine Spielerei - angeregt durch einen Thread betreffend Textur-Projektion auf eine Kugel, habe ich versucht, eine "Gesichts-Textur" auf einen vormodellierten Kopf (aus dem Warehouse) zu übertragen. Wobei die Textur nur auf das Gesicht, nicht aber auf den "Hinterkopf" geleitet werden soll. Meine "erdachte" Sperre hat das aber nicht bewirken können, die Textur dreht sich um den Kopf herum und man sieht das Gesicht auch hinten. Gibt es eine Möglichkeit, projezierte Textur nur auf einen bestimmten Bereich zu leiten und den unerwünschten Teil "abzudecken"? (man könnte den Hinterkopf temporär "abschneiden" und nach dem Texturieren wieder ansetzen - aber geht das auch anders?)
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In dem Fall müsstest du das Gesicht mit der Box verschneiden, damit die Rückseite eine separate Fläche wird.
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(02.04.2017 - 08:40)cotty schrieb: In dem Fall müsstest du das Gesicht mit der Box verschneiden...
Danke, ja, es muss eine separate Fläche sein.