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29.01.2016 - 06:50 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.04.2019 - 12:19 von POSH.
Bearbeitungsgrund: Orthographics
)
[attachment=983]
Hallo, habe das Problem dass (sketchUp make) die Kanten zerhackt sind. Also die Linien sind nicht schön in einem Strich, je nach Perspektive mehr oder weniger. Liegt das an meinem Mac? Danke schon mal für alle infos... Grüsse J.
29.01.2016 - 12:50 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.03.2019 - 12:25 von POSH.
Bearbeitungsgrund: broken Image Link updated
)
die verwendete Kantenglättung kann unter "SketchUp > Preferences > OpenGL" konfiguriert werden:
Hier sollte eine 4-fache Kantenglättung eingestellt werden, eventuell angezeigte höhere Werte (abhängig von Grafikkarte bzw. Treiber) bringen nur noch wenig und verlangsamen die Bildschirm-Ausgabe.
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vermutlich ein iMac ohne dedizierter, d.h. eigenständiger Grafikkarte sondern mit einer integrierten Grafiklösung (intel HD) ohne den für 3D-Modellierer notwendigen vollständigen OpenGL-Support (System-Voraussetzung).
Kannst nochmal das System-Update des Mac OS laufen lassen (ohne viel Hoffnung) und testweise die Hardwarebeschleunigung deaktivieren.
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26.03.2019 - 10:33 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.03.2019 - 10:35 von Mr.Claude.)
Hallo,
Ich habe das gleiche Problem, die Auflösung ist grottenschlecht!
Die Kantenglättung verändert sich bei 2017Make und 2019 Pro nicht (Mehrfachkantenglättung 4x und 8x)
An was kann das liegen, ich bin so ziemlich alle Einstellungen durchgegangen
Mein PC sowie GraKa sind Neu/Aktuell
26.03.2019 - 13:15 (Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 02.04.2019 - 12:20 von POSH.)
der Treiber-Download ist 327 MB... dauert etwas läuft aber hier problemlos.
Die 8 Bit Farbtiefe beziehen sich auf den Bildschirm, die Windows Desktop-Farbtiefe ist lt. den Grafikkartendetails korrekt bei "Depth: 24" (2^24 = 16.777.216 Farben) konfiguriert, was im übrigen jede aktuelle GraKa unterstützt.
Mach auch mal testweise das "Schnelle Feedback" aus (SU beenden/starten), da gibt's unter Windows 10 in Verbindung mit bestimmten GraKas/Treibern (speziell intel HD Serie) immer wieder unsystematische Probleme mit der OpenGL-basierten Bildschirmausgabe.