Gesicht als Textur für "Kugel"
#12
   
Hallo, eigentlich eine Spielerei - angeregt durch einen Thread betreffend Textur-Projektion auf eine Kugel, habe ich versucht, eine "Gesichts-Textur" auf einen vormodellierten Kopf (aus dem Warehouse) zu übertragen. Wobei die Textur nur auf das Gesicht, nicht aber auf den "Hinterkopf" geleitet werden soll. Meine "erdachte" Sperre hat das aber nicht bewirken können, die Textur dreht sich um den Kopf herum und man sieht das Gesicht auch hinten. Gibt es eine Möglichkeit, projezierte Textur nur auf einen bestimmten Bereich zu leiten und den unerwünschten Teil "abzudecken"? (man könnte den Hinterkopf temporär "abschneiden" und nach dem Texturieren wieder ansetzen - aber geht das auch anders?)
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Nachrichten in diesem Thema
Gesicht als Textur für "Kugel" - von jusi - 28.03.2017 - 23:20
RE: Gesicht als Textur für "Kugel" - von POSH - 29.03.2017 - 10:29
RE: Gesicht als Textur für "Kugel" - von jusi - 29.03.2017 - 18:22
RE: Gesicht als Textur für "Kugel" - von cotty - 29.03.2017 - 18:34
RE: Gesicht als Textur für "Kugel" - von jusi - 29.03.2017 - 18:46
RE: Gesicht als Textur für "Kugel" - von cotty - 29.03.2017 - 19:04
RE: Gesicht als Textur für "Kugel" - von jusi - 29.03.2017 - 19:12
RE: Gesicht als Textur für "Kugel" - von cotty - 29.03.2017 - 19:31
RE: Gesicht als Textur für "Kugel" - von jusi - 29.03.2017 - 19:37
RE: Gesicht als Textur für "Kugel" - von cotty - 29.03.2017 - 19:44
RE: Gesicht als Textur für "Kugel" - von jusi - 29.03.2017 - 19:51
Projezierte Textur nur auf vordefinierten Bereich möglich ? - von rokkan - 01.04.2017 - 23:20

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