(21.06.2022 - 09:46)obroni schrieb: Vielleicht ist der ganze bisherige Ansatz nicht optimal...
Ja der ansatz war auch nicht so Optimal das stimmt... aber bin bei sowas noch Anfänger und suche noch nach dem besten weg, bisher hab ich nur einfache formen mit Sketchup gemacht.
Die Idee die du vorschlägst hätte ich auch gemacht wenn die 3D Geländedaten brauchbar wären, aber da Google diese daten irgendwie über eine KI und Photogrammmetrie generiert hat, hast du nur ein sehr grobes welliges 3D Gelände, zumindest von dem teil den ich grade bearbeite. Also für mein vorhaben absolut unbrauchbar. Deswegen schau ich nur grob wie ich die höchsten und niedrigsten punkte von der strecke erfassen kann, die ich dann versuche Tangential nach zu Zeichnen um einen weichen Flächenverlauf für den Asphalt hin zu bekommen.
Im Prinzip wäre ja die beste und schnellste Idee den umriss der kompletten strecke nach zu zeichnen, das ganze dann in Z zu Extrudieren wie du schon sagst das man die Begrenzung hat.
Und dann eine 4 eckige Fläche zu nehmen die man nach unten und oben verformen kann (ziehen kann) das ganze aber Tangential zu einander bleibt und man schön weiche übergänge hat also die Anzahl der Segmente (Polygone) festlegen kann, diese Fläche könnte man dann nach den Maps 3D Daten an den entsprechenden stellen hoch und runter ziehen und müsste das ganze dann nur noch mit der zuvor extrudierten Begrenzung beschneiden.... vermutlich gibt es für sowas sogar ein Plugin, was ich nicht kennen oder die funktionsweise noch nicht richtig verstehe um sowas damit machen zu können
Wenn da jemand ein tipp für mich hätte wäre das supa....
(21.06.2022 - 09:46)cotty schrieb: Hier ein Ansatz mit dem Plugin Soap Skin & Bubble (https://www.tensile-structures.de/sb_software.html):
(vorher habe ich in der Kontur an der markierten Stelle eine sehr kleine Lücke geschlossen, vielleicht war das auch dein Problem bei Curviloft?)
Ich hab mal die von dir bearbeitete Datei runtergeladen und die Fläche von dir entfernt und es auch mal mit Soap Skin versucht, alle Linien ausgewählt und dann auf Skin aber das klappt bei mir auch wider nicht, und ich bekomme eine Fehlermeldung.
(21.06.2022 - 09:46)mühlbauer schrieb: Diese kleine Lücke hatte ich vermutlich zuvor mit dem Edge-Inspector weggebügelt, ohne das weiter im Gedächtnis zu behalten. Aber auch die kleinste Lücke wird von Sketchup angezeigt, wenn man die richtigen Einstellungen wählt. Das Original zeigt 0,0mm Lücke an, aber wenn man die maximal möglichen Nachkommastellen wählt, dann hat auch diese kleine Lücke ein Maß : nur wenige Zehntelmillimeter, aber das mag Curviloft halt nicht; und das finde ich gut so
Danke für den Tipp mit dem
Edge-Inspector ich muss zugeben das ich den bisher nicht genutzt habe ..... aber nach dem Inspector klappt es mit Curviloft doch endlich auch bei mir
Also der Tipp war Goldwert.