14.04.2020 - 16:43
die OpenGL 'Blitzer' kann ich hier auch reproduzieren, die Stärke ist abhängig von der verwendeten Stufe der Kantenglättung.
Betroffen ist nur der Schatten auf der beinhhalteten Bodenplatte (Geometrie), der Schatten auf dem virtuellen Modell-Boden ist unbeeinflusst.
Norbert
Betroffen ist nur der Schatten auf der beinhhalteten Bodenplatte (Geometrie), der Schatten auf dem virtuellen Modell-Boden ist unbeeinflusst.
Norbert